Różnice między rzeczywistością wirtualną a rzeczywistością rozszerzoną
- 1783
- 56
- Pelagia Radomski
Wirtualna rzeczywistość
Urządzenia dotyczące rzeczywistości wirtualnej eksplodowały popularność wśród fanatyków technologii i fanów mediów, ale wirtualny świat jest nadal nowy dla wielu ludzi. Rzeczywistość wirtualna to środowisko generowane komputerowo za pośrednictwem wciągającego urządzenia - takiego jak zestaw słuchawkowy - które pozwala użytkownikowi w pełni zaangażować się w alternatywny, generowany świat. W rzeczywistości wirtualnej wygenerowane środowisko jest całkowicie oddzielone od świata fizycznego, zaspokajając szczególnie złożone media, takie jak filmy i gry wideo.
Rozszerzona Rzeczywistość
Podobnie jak rzeczywistość wirtualna, rzeczywistość rozszerzona jest sposobem na połączenie się z ulepszonym środowiskiem. Jednak tam, gdzie rzeczywistość wirtualna stara się całkowicie zastąpić nasz świat, rozszerzona rzeczywistość po prostu dodaje do niej warstwy. W ten sposób ludzie mogą nadal wchodzić w interakcje ze swoim fizycznym środowiskiem, jednocześnie zdobywając dodatkowe informacje z urządzeń lub aplikacji rzeczywistości rozszerzonej.
Różnice między rzeczywistością wirtualną i rozszerzoną
- Urządzenia używane w rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej
Rzeczywistość wirtualna jest zwykle dostępna przez zestaw słuchawkowy. W ten sposób światowy świat może zostać całkowicie zablokowany i zastąpiony przez wygenerowane środowisko. Ponieważ użytkownik nie musi wchodzić w interakcje z niczym „prawdziwym”, nie ma potrzeby rozszerzania urządzeń takich jak telefony. Informacje dostarczone przez urządzenie VR mogą obejmować nie tylko wyświetlacz wizualny, ale dźwięk, dotyk (na przykład dudnienie kontrolera) oraz zapach i smak w zaawansowanych ustawieniach. Chociaż większość obecnych urządzeń detalicznych nie może być zaprogramowana do tworzenia zapachów lub smaków, funkcje te mogą być doświadczane w akcji w miejscach takich jak teatry 4D.
Urządzenia dotyczące rzeczywistości rozszerzonej są bardziej zróżnicowane w projektowaniu. Niektóre urządzenia AR są podobne do słuchawek do noszenia, takie jak szklanki Google Glass. AR zwykle wykorzystuje telefony komórkowe do wyświetlania warstw na otaczającym środowisku na ekranie. W takim przypadku aplikacje telefonu lub tabletu są rzeczywistym interfejsem AR, a nie sam telefon. Kamery mogą również nakładać warstwy na świat, gdy użytkownik przegląda soczewkę. Starsze systemy AR często używały komputerów jako interfejsu między światem rzeczywistym a rzeczywistością rozszerzoną, ale dziś komputery są używane do VR. Podobnie jak urządzenia VR, urządzenia AR i aplikacje starają się komunikować ze wszystkimi zmysłami użytkownika, aby stworzyć wiarygodne wrażenia, ale dźwięk i wzrok są najłatwiejszą informacją do komunikowania się obecnie.
- Poziom zanurzenia w rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej
Rzeczywistość wirtualna jest zaprojektowana jako całkowicie wciągający system. Urządzenie VR całkowicie blokuje środowisko fizyczne użytkownika i generuje wirtualny wyświetlacz. Z tego powodu VR jest szczególnie dobry w mediach, takich jak gry wideo lub filmy rozszerzone, w których użytkownik chciałby być całkowicie skoncentrowany na treściach, które oglądają. Jednak VR nie jest zintegrowany tak subtelnie ze światem, jak AR i łamie koncentrację użytkownika.
Jak sugeruje jego nazwa, rzeczywistość rozszerzona nie jest całkowicie odrębnym środowiskiem. Zamiast tego jest to warstwa na środowisku fizycznym użytkownika i ogólnie zależy od funkcji świata rzeczywistego, aby właściwie wyrazić swoją treść. Aplikacja telefonu AR może wymagać, aby użytkownik stał w pobliżu historycznego punktu orientacyjnego lub pewnej restauracji, aby zobaczyć nowe informacje lub dzieła sztuki na przykład. AR nie ma być tak wciągający jak VR.
- Rodzaj mediów wyświetlanych w rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej
Ponieważ rzeczywistość wirtualna jest wciągającym systemem, który zwykle wykorzystuje komputery lub inne potężne maszyny do renderowania swoich środowisk, media rzeczywistości wirtualnej są złożone. Gry wideo i filmy to najczęstsze formy mediów zaadaptowanych do wirtualnej rzeczywistości. Procesy te wymagają wyświetlania komputera lub konsoli i można je uznać za własne produkty luksusowe.
Media rzeczywistości rozszerzonej są zwykle znacznie mniej intensywne niż rzeczywistość wirtualna. Telefon lub odłączony zestaw słuchawkowy może renderować warstwy produktu AR. Ponieważ AR ma być subtelnym dodatkiem do świata fizycznego, AR Media często przyjmuje formę kampanii marketingowych lub dzieła sztuki. Takie kampanie mogą z łatwością dostarczać nowe warstwy informacji dla środowiska użytkownika bez wymagania mocy przetwarzania lub koncentracji urządzeń wirtualnej rzeczywistości użytkownika.
- Jak rzeczywistość jest generowana w rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej
Rzeczywistość wirtualną można generować na kilka różnych sposobów w zależności od wyświetlanych mediów. Gry wideo są często natychmiast renderowane podczas gry użytkownika, jeśli silnik gry jest obecny lub można je wstępnie renderować, w którym to przypadku są statyczne i podobne do zdjęcia lub filmu. Niektóre osoby uważają również filmy 360 stopni za rzeczywistość wirtualną; Są one całkowicie wstępnie wygenerowane.
Rzeczywistość rozszerzona jest często kodowana w przypadku aplikacji telefonicznych, a renderowanie reaktywnie w zależności od lokalizacji użytkownika. Można go zaprogramować podobnie do rzeczywistości wirtualnej, ale ogólnie nie potrzebuje zaawansowanego silnika do renderowania.
- Występujące na żywo lub wstępnie zaprogramowane w rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej
Chociaż rzeczywistość wirtualna może zareagować na dane wejściowe użytkownika podczas mediów, jak gra wideo, z definicji nie reaguje na środowisko fizyczne. Świat VR i świat rzeczywisty są odrębne i niereaktywne, a media VR jest wstępnie zaprogramowane.
Rzeczywistość rozszerzona ma większy potencjał, aby reagować na świat fizyczny niż VR. Ponieważ AR jest zintegrowane ze środowiskiem fizycznym użytkownika, wszelkie zmiany występujące na żywo również pojawią się z warstwami rzeczywistości rozszerzonej. Rzeczywistość rozszerzona może reagować na światowy świat przede wszystkim poprzez odnotowanie współrzędnych użytkownika i odpowiednią zmianę jego wyświetlania; Istnieje potencjalne zaprogramowanie większej liczby reakcji w AR w miarę rozwoju technologii.
Tabela różnic między rzeczywistością wirtualną i rozszerzoną
Cechy | Wirtualna rzeczywistość | Rozszerzona Rzeczywistość |
Zestawy słuchawkowe | Tak | Tak |
Aplikacje | Tak | Tak |
Całkowicie wciągający | Tak | NIE |
Wstępnie zaprogramowane | Tak | Tak |
Natychmiastowe renderowanie | Tak | Tak |
Reaguje na świat rzeczywisty | NIE | Tak |
Pokazuje prawdziwy świat podczas korzystania z | NIE | Tak |
Podsumowanie rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej
- Rzeczywistość wirtualna i rzeczywistość rozszerzona to nowe sposoby wykorzystania technologii do interfejsu ze światem
- Rzeczywistość wirtualna blokuje świat fizyczny, aby stworzyć nowe środowisko, podczas gdy rzeczywistość rozszerzona dodaje warstwy nowych informacji do świata rzeczywistego
- Rzeczywistość wirtualna nie wchodzi w interakcje z prawdziwym światem ani nie reaguje, ale rzeczywistość rozszerzona może i reaguje na zmiany w środowiskach użytkownika
- Do wirtualnej rzeczywistości jest ogólnie dostępny za pośrednictwem zestawów słuchawkowych, podczas gdy rzeczywistość rozszerzoną można uzyskać zwykle za pośrednictwem słuchawek lub aplikacji telefonicznych