Różnica między makietą a szkieletem
![Różnica między makietą a szkieletem](https://diffexpert.com/storage/img/images/difference-between-mockup-and-wireframe.jpg)
- 3176
- 950
- Spirydion Kruk
Zarówno szkielet, jak i makiety są niezbędnymi elementami całego procesu projektowania, które wydają podstawę do wyglądu i odczucia strony internetowej lub aplikacji, reprezentując cele projektu i wizję witryny lub aplikacji. Makieta to wizualna reprezentacja produktu, podczas gdy szkielet jest planem produktu, który przedstawia strukturę produktu bez wszystkich dzwonów i gwizdków prawdziwego produktu. Oto podział na to, jak oboje pasują do procesu projektowania stron internetowych i jak różnią się.
![](https://diffexpert.com/storage/img/images/difference-between-mockup-and-wireframe.jpg)
Co to jest szkielet?
Szkielet to tylko szkieletowa rama Twojej witryny lub aplikacji mobilnej, która daje kierunek Twojemu projektowi. Jest to schematyczna reprezentacja ostatecznego interfejsu użytkownika, który przedstawia funkcjonalność, funkcje i treść produktu. Szkielety są dość ważne, jeśli nie są niezbędne. Czasami musisz opracować szkielet dla klienta, czasem nie. Szkielet jest w zasadzie prototypem o niskiej wierności projektu stron internetowych koncentrujących się na ogólnym układzie, hierarchii treści i funkcjonalności. Szkielerze można ręcznie rysować w składce z linii, pudeł i tekst. Szkielet to prawdziwie strukturalny dokument bez całego wizualnego bałaganu, co oznacza, że nie ma kolorów, tekstury, obrazów ani animacji. Jedną wielką zaletą szkieletów jest to, że można je szybko tworzyć i modyfikować bez dodatkowych dzwonków i gwizdków, i prowadzą do ostatecznego projektu.
![](https://diffexpert.com/storage/img/images/difference-between-mockup-and-wireframe_2.jpg)
Co to jest makieta?
Makieta to statyczne renderowanie projektu wizualnego, który będzie używany do prezentacji produktu i innych celów. W oparciu o strukturę szkielet, makieta jest krokiem od podstawowego układu i ma na celu opracowanie wstępnego projektu z nieinteraktywnymi elementami wizualnymi. Tak więc makiety są reprezentacją projektu o średniej formie, która zawiera czcionki, tekst, kolory, obrazy, logo i inne elementy wizualne, które będą dalej kształtować szkielet. Makieta najlepiej reprezentuje cele projektu i wizję witryny lub aplikacji. Używając mapy witryn jako gruntowności i szkielet jako przewodnika, możesz stworzyć unikalną, przekonującą makierę ze wszystkimi elementami witryny. Makieta ma zapewnić klientowi wizualną reprezentację tego, jak będzie wyglądać produkt końcowy i funkcjonować przed faktycznym budowaniem stron internetowych. Makieta staje się następnie ostatecznym planem, do którego zarówno projektant, jak i klient mogą się odnosić podczas komunikowania się o szczegółach projektu.
Różnica między makietą a szkieletem
Znaczenie makiety i szkielet
- Zarówno szkielet, jak i makiety są statyczne reprezentacja produktu końcowego oraz jak będzie wyglądał i funkcjonować. Statyczne tutaj oznacza, że oba są renderowane w formacie, który nie pozwala na interakcję użytkownika z elementami tak, jak produkt końcowy. Szkielet to prototyp o niskiej wierności projektowania stron internetowych koncentrujący się na ogólnym układzie, hierarchii treści i funkcjonalności, które daje kierunek Twojemu projektowi. Z drugiej strony makiety są krokiem od etapu szkieletowego i reprezentacji projektu, który daje podstawowe pojęcie tego, co będzie wyglądać strona internetowa lub aplikacja po zakończeniu.
Struktura
- Szkielet to schemat drzewa lub schemat blokowy witryny, która przedstawia jej funkcjonalność, funkcje i treść. Jest to prawdziwie strukturalny dokument bez całego wizualnego bałaganu, co oznacza, że nie ma kolorów, tekstury, obrazów ani animacji. Szkielety mogą być albo rysunkami rękami wykonanymi z linii, pudełek i zwykłego tekstu, albo elektroniczny utworzony przy użyciu określonego oprogramowania, takiego jak Microsoft Visio. Z drugiej strony makiety to statyczne renderowanie rzeczywistej konstrukcji, która obejmuje czcionki, tekst, kolory, obrazy, logo i inne elementy wizualne, które będą dalej kształtować szkielet.
Bramka
- Mówiąc najprościej, szkielet to dwuwymiarowy rysunek interfejsu projektowego, który koncentruje się na ogólnym układzie, hierarchii treści i funkcjonalności. Służy do definiowania i zaplanowania hierarchii informacji na stronie lub ekranu lub innymi słowy, w jaki sposób elementy na stronie powinny być zorganizowane i jakie treści idą gdzie i jakie funkcje są dostępne. Makieta to pełnowymiarowy model projektu używanego do prezentacji produktów lub innych celów. Jest to sposób pokazania, jak będzie wyglądał twój projekt, gdy zostanie wydany w prawdziwym świecie. Makiety są używane do różnych wzorów wizualnych.
Narzędzia
- Szkielety są często określane jako szkieletowy plan lub zarys układu projektowania stron internetowych, który reprezentuje podstawowy układ każdej strony bez wszystkich gotowych elementów. Microsoft Visio i Omnigraffle są najbardziej ogólnymi narzędziami używanymi specjalnie do szkieletów, podczas gdy niektórzy nie-projektanci używają PowerPoint lub Keynote do przygotowania szkielet. Jednak najczęstszymi narzędziami używanymi do szkieletów są Balasmiq, Axure, Uxpin, kapryśne i więcej. Narzędzia specjalizujące się w mobilnych szkieletach obejmują Marvel i Flinto. Makieta służy temu samemu celowi, więc większość narzędzi do szkieletowych można również użyć do tworzenia makiet, ale istnieją inne narzędzia, takie jak Balasmiq, Mockplus, Mockflow, Mockingbird itp.
Makieta vs. Szkielet: wykres porównawczy
![](https://diffexpert.com/storage/img/images/difference-between-mockup-and-wireframe_3.jpg)
Podsumowanie makiety i szkielet
W skrócie, szkielety są najłatwiejszą formą makietów do stworzenia, które są tylko zwykłym tekstem, liniami, pudełkami i prostymi obiektami, aby pokazać podstawowy układ projektu. Najlepszą częścią szkieletów jest to, że są one łatwe do stworzenia za pomocą podstawowych narzędzi, takich jak ołówek i papier, i nie są wymagane żadne umiejętności artystyczne. Makiety mogą pojawiać się w wielu różnych formach i służy one tego samego podstawowego celu - pokazać, jak wygląd będzie wyglądał po zakończeniu. Makoda to replika produktu końcowego, który zawiera wszystko, od dzieła sztuki po projekt ekranu, podczas gdy szkielety nie mają podstawowych elementów wizualnych.