Różnica między grami a symulacjami

Różnica między grami a symulacjami

Gry vs Symulacje

Gry i symulacje to interaktywne multimedia o elementach dynamicznych, które są kontrolowane przez użytkownika. Dla ogółu społeczeństwa gry i symulacje nie mają różnic.

Gra jest tym, co można grać w grze komputerowej, podczas gdy symulacja łączy strategię i umiejętności wraz z grą.

Symulacje i gry są bardzo różne w swoich celach. Podczas gdy symulacja jest przeznaczona do celów oceniających lub obliczeniowych, gra jest przeznaczona do celów rozrywkowych i edukacyjnych. Podczas gdy dokładność jest konsystencją symulacji, klarowność jest rezultatem gier.

Podczas gdy symulacja jest poważnym wysiłkiem precyzyjnym przedstawieniem prawdziwego zjawiska w innym, gra jest artystyczną reprezentacją jakiegoś zjawiska. Twórcy symulacji nie upraszczają projektów w sposób celowy i jedynie jako ustępstwo dla intelektualnych i materialnych ograniczeń. Wręcz przeciwnie, twórcy gier używają projektów misternie i w celowy sposób.

Gdy gry są stylizowane, symulacje są bardzo szczegółowe. Gry są znane z tłumienia szczegółów, podczas gdy symulacje opracowują wszystkie szczegóły.

W symulacji kontinuum czasu świata wewnętrznego postępuje bardzo szybko. Ale w grze jest ona powiązana z kontinuum czasowym świata

Symulacje mogą się zdarzyć w dowolnym momencie, może w teraźniejszości, przeszłości lub przyszłości. Gry mogą się zdarzyć w mieście, mieście, kraju, przestrzeni kosmicznej lub gdziekolwiek, co nie ma znaczenia w grach. Postacie lub wydarzenia w grze nie wykraczają poza wyobraźnię pisarza. Gry zawierają wiele zasad, które pozwalają robić pewne rzeczy i ograniczają cię do robienia innych rzeczy. W grach jest też dużo konkurencji.

Streszczenie:

1.Gra jest tym, co można grać w grze komputerowej, podczas gdy symulacja łączy strategię i umiejętności wraz z grą.
2.Podczas gdy symulacja jest przeznaczona do celów oceniających lub obliczeniowych, gra jest przeznaczona do celów rozrywkowych i edukacyjnych.
3.Dokładność jest recenzją symulacji, a klarowność jest resphotem gier.
4.Podczas gdy symulacja jest poważnym wysiłkiem precyzyjnym przedstawieniem prawdziwego zjawiska w innym, gra jest artystyczną reprezentacją jakiegoś zjawiska.
5.Gdy gry są stylizowane, symulacje są bardzo szczegółowe.
6.Gry są znane z tłumienia szczegółów, podczas gdy symulacje opracowują wszystkie szczegóły.
7.Twórcy symulacji nie upraszczają projektów w sposób celowy i jedynie jako ustępstwo dla intelektualnych i materialnych ograniczeń. Twórcy gier używają projektów misternie i w celowy sposób.