Różnica między kodem bajtowym a kodem maszyny

Różnica między kodem bajtowym a kodem maszyny

Każdy komputer jest powiązany z zestawem instrukcji, które są rozpoznawane i wykonywane przez sam ten komputer. Instrukcje są przechowywane jako binarne tupoty, jako struny 1s i 0s. Tak więc każdy konkretny komputer może wykonywać instrukcje tylko w kodzie maszynowym swojego mikroprocesora. Program może być przechowywany na dysku, a następnie załadowany do pamięci wewnętrznej komputera, a następnie instrukcje są pobierane jeden po drugim przez procesor i wykonywane. Wcześniej programiści używali do pisania programów w natywnym kodzie maszynowym procesora, ale cały proces był czasochłonny i kosztowny, a kod maszyny nie jest użyteczny dla ludzkiego czytelnika.

Aby pokonać te problemy, wymyślono język asemblera. W tym dane mogą być reprezentowane przy użyciu liczb dziesiętnych zamiast binarnych. Ale program jest wymagany do konwersji programu języka asemblera na kod maszyny. Ten program nazywa się asembler. Asemblery uczyniły programy czytelne przez człowieka i programowanie mniej podatne na błędy, ale nie mogą przezwyciężyć problemu przenośności. Wady w programach asemblera doprowadziły do ​​opracowania języków programowania wysokiego poziomu, które sprawiły, że programowanie było bardziej produktywne, ale ponownie nie można ich było wykonać na komputerze. Następnie używany jest kompilator w tym celu. Aby uruchomić ten sam skompilowany program na dowolnym komputerze, program jest kompilowany do czegoś, co nazywa się.

Co to jest kod bajtowy?

BYTECODE to wysoce zoptymalizowany zestaw instrukcji zaprojektowanych do wykonania przez program, zwykle określany jako maszyna wirtualna. Jest to kod pośredni opracowany w kodzie niskiego poziomu z kodu źródłowego w celu wydajnego wykonywania przez interpreter oprogramowania. Niezbędne jest rozpoznanie, że kod bajtowy nie jest kodem maszynowym używanym przez procesor sprzętowy. Maszyna wirtualna przekształca kod bajtowy w określone instrukcje maszyny, które zrozumieją procesor komputera. Kompilator Just-in-Time może być używany jako środek do przyspieszenia wykonywania kodu bajdów. W Javie kod bajtowy to zestaw instrukcji dla maszyny wirtualnej Java (JVM). JVM to program, który zapewnia środowisko wykonawcze niezbędne do wykonania programów Java. Programy nie mogą uruchomić, chyba że dostępna jest JVM dla odpowiedniej platformy sprzętowej i systemu operacyjnego. JVM jest tłumaczem bajt. Java bajtecode nie jest specyficzny dla platformy, więc można go zasilać na dowolnej platformie.

Co to jest kod maszynowy?

Kod maszyny to program komputerowy złożony z instrukcji natywnych powiązanych z tym konkretnym komputerem. Jest to elementowy język komputerów napisanych w instrukcjach języka maszynowego składającego się z instrukcji binarnych lub szesnastkowych, które są bezpośrednio zrozumiałe przez centralną jednostkę przetwarzania komputera (CPU). Każdy procesor komputerowy jest powiązany z zestawem instrukcji kodu maszynowego, które może zrozumieć, a zatem wykonuje. Wszystkie programy muszą zostać przekonwertowane na język maszynowy, zanim będą mogły je uruchomić. Kompilator konwertuje program zapisany przez programista komputerowy na kod maszynowy zawierający 0 i 1, a następnie system operacyjny uruchamia aplikację w kodzie maszyny. Jest to po prostu lista instrukcji procesora przechowywanych w pamięci na najniższym poziomie. Kompilatory konwertują języki wysokiego poziomu, takie jak C, C ++ i Java na język pośredni (taki jak bajtode), który jest następnie interpretowany z językiem maszynowym.

Różnica między kodem bajtowym a kodem maszyny

Definicja

- BYTECODE to kod pośredniego skompilowany w kodzie niskiego poziomu z kodu źródłowego i zaprojektowany do uruchamiania na maszynie wirtualnej zamiast środkowej jednostki przetwarzania (CPU). Jest to wysoce zoptymalizowany zestaw instrukcji, które można rozpoznać jako kod maszynowy dla wykonanego procesora lub kod maszynowy dla procesora komputera wewnętrznego. Z drugiej strony kod maszynowy to program komputerowy złożony z natywnych instrukcji składających się z strumienia 0 i 1, które można wykonać bezpośrednio przez procesor komputera.

Funkcjonować

- Kod bajdowy jest podobny do kodu maszynowego, który jest interpretowany przez system środowiska wykonawczego, dzięki czemu kod można wykonać w systemie. Maszyna wirtualna przekształca kod bajtowy w określone instrukcje maszyny, które zrozumieją procesor komputera. Funkcja bajkodowego ma być formatem, który może być wydajnie wykonywany przez interpretera maszyny wirtualnej. Kod maszynowy jest językiem elementarnym komputerów napisanych w binarnym lub sześciokadciowym, który jest zrozumiały przez procesor komputera. Jest to język, w który wszystkie programy muszą zostać przekonwertowane, zanim można je uruchomić.

Platforma

- Kod bajdowy jest niezależny od platformy, ponieważ można go wykonywać na dowolnej platformie za pomocą maszyny wirtualnej. Format bajtowy jest zawsze taki sam, niezależnie od rodzaju maszyny. Program można skompilować do kodu bajdów i wysłać do dowolnego komputera, jeśli ten komputer ma zainstalowany czas wykonywania. Z drugiej strony kod maszynowy nie jest niezależny od platformy, co oznacza, że ​​nie można go uruchomić na żadnej platformie z tym samym systemem operacyjnym, ponieważ składa się z instrukcji natywnych powiązanych z tym konkretnym komputerem.

BYTECODE vs. Kod maszyny: wykres porównawczy

Streszczenie

Kod bajdowy nie jest kodem maszyny dla żadnego konkretnego komputera i może być przenośny wśród architektur komputerowych. Jest podobny do kodu maszynowego, który jest interpretowany przez system środowiska wykonawczego, dzięki czemu kod można wykonać w systemie. Maszyna wirtualna przekształca kod bajtowy w określone instrukcje maszyny, które zrozumieją procesor komputera. Kod maszyny to program komputerowy, który może być wykonywany bezpośrednio przez sprzęt komputera bez potrzebnego oprogramowania. W przeciwieństwie do kodu bajtego, który jest niezależny od platformy, kod maszynowy nie może być uruchomiony tylko na żadnej platformie z tym samym systemem operacyjnym.