Różnica między stosem a kolejką

Różnica między stosem a kolejką

Zarówno stos, jak i kolejka są zdefiniowane przez sekwencyjny zbiór obiektów zorganizowanych w określonej kolejności w strukturze danych w oparciu o niektóre rzeczywiste odpowiedniki. Oba są liniowymi strukturami danych używanymi do wydajnego przechowywania i pobierania elementów danych, z wyjątkiem zasady pracy. Stos to uporządkowana lista elementów, w których wszystkie wstawki i delecje są wykonywane na tym samym końcu, podczas gdy kolejka jest dokładnie przeciwna do stosu, która jest otwarta na obu końcach, co oznacza, że ​​jeden koniec jest używany do wstawienia danych, podczas gdy drugi do usunięcia dane. Główną różnicą między nimi jest ich mechanizm pracy.

Co to jest stos?

Stos to liniowa struktura danych używana do uporządkowania danych w określony sposób, aby można go było skutecznie korzystać. Maszyny potrzebują wskazówek, aby wykonać zadania zarówno proste, jak i skomplikowane w postaci poleceń. Podobnie dane mogą być ustrukturyzowane na wiele różnych sposobów, a jedną z najbardziej wydajnych struktur danych są stosy. Jest to abstrakcyjna struktura danych, która przypomina stos fizyczny, w którym obiekty są zorganizowane w określonej kolejności, szczególnie oparte na mechanizmie ostatniego w pierwszym wydaniu (LIFO), co oznacza, że ​​ostatni dodany element ma być dostępny pierwszy i odwrotnie. Najczęstszym zastosowaniem struktury danych stosu jest cofanie się lub algorytm wyszukiwania w głębi głębokości.

Co to jest kolejka?

Kolejka jest również liniową strukturą danych, nieco podobną do struktury danych stosu, z tym wyjątkiem, że jest otwarta na obu końcach. To sekwencyjna zbiór obiektów, które przypominają kolejkę ludzi. W przeciwieństwie do Stacków, opiera się na zasadzie pierwszego w pierwszej kolejności (FIFO), co oznacza, że ​​najwcześniejszy dodany element można uzyskać pierwszy i odwrotnie. W kolejce jeden koniec służy do wstawienia elementów, a drugi koniec do usunięcia elementów. Podobnie jak linia ludzi, nowe jednostki są umieszczane z tyłu, a już obsługiwane jednostki są usuwane z przodu. W kolejce dozwolone są dwie operacje: Enqueue i Dequeue. Enqueue odnosi się do dodania elementów z tyłu, a dequeue oznacza usuwanie przedmiotów z przodu.

Różnica między stosem a kolejką

Znaczenie stosu i kolejki

Stack to podstawowa struktura danych, abstrakcyjny typ danych reprezentowany przez strukturę liniową przypominającą stos fizyczny, w którym obiekt można dodać w dowolnym momencie, ale można go usunąć, co jest dodane ostatnie. Mówiąc prosto, wstawienie i usuwanie obiektów w strukturze danych stosu odbywa się na jednym końcu, który jest górną częścią stosu. Kolejka jest nieco podobna do stosów, z wyjątkiem tego, że jest otwarta na obu końcach - jeden koniec do wstawienia obiektu, a drugi do usunięcia obiektu, co oznacza, że ​​obiekty, które są najpierw przechowywane.

Zasada pracy w stosie i kolejce

Zarówno stos, jak i kolejka są niefizykowymi abstrakcyjnymi typami danych w strukturze danych, służył jako zbiór obiektów, w których podmioty są przechowywane w określonej kolejności. Stos jest pojemnikiem obiektów, w których jednostki są przechowywane i usuwane na podstawie ostatniej zasady pracy (LIFO), co oznacza, że ​​obiekty mogą być przechowywane i pobierane na raz. Z drugiej strony kolejka to zbiór obiektów, w których podmioty są przechowywane i usuwane zgodnie z zasadą pierwszego w pierwszym wydaniu (FIFO).

Struktura stosu i kolejki

Stack nazwy odnosi się do analogii konstrukcji, w której elementy są umieszczane na sobie jak stos jak pakiet ciastek. Jeden koniec służy do umieszczania i usuwania obiektów ze stosu, co ułatwia wybór obiektu z góry, jednocześnie utrudniając dostęp do ostatniego obiektu, który wymaga usunięcia wielu elementów jeden po jednym, zaczynając od góry. Kolejka jest przeciwieństwem stosów, co oznacza, że ​​nowe obiekty są umieszczane z tyłu i usuwane z przodu jak książka.

Operacje

Istnieją dwie podstawowe operacje, które można wykonać na stosach: push, co w zasadzie dodaje element do stosu, a jeśli stos jest pełny, to jest to warunek przepełnienia i pop, który usunął najnowszy element ze stosu i pusty stos , odnosi się do stanu podtrzymania. Istnieje dodatkowa operacja PEEK powiązana ze stosami, która umożliwia dostęp do elementu u góry bez modyfikowania stosu. Dwie podstawowe zasady są powiązane z kolejką: enqueue, co oznacza dodanie obiektów z tyłu, a dequeue, który odnosi się do usuwania obiektów z przodu.

Zastosowania stosu i kolejki

Jedną z najbardziej podstawowych aplikacji struktury danych stosu jest algorytm wyszukiwania głębokości, który opiera się na idei wycofania się głównie do wyszukiwania wykresu lub struktury danych drzewa. Może być również używany do kompilatora/systemu operacyjnego do przetwarzania wywołań funkcji lub wdrażania funkcji rekurencyjnych. Najczęstszym zastosowaniem struktury danych kolejki jest planowanie procesora lub planowanie dysku lub badania operacyjne. Prawdziwym przykładem struktury danych w kolejce jest kolejka samej osoby, w której osoba stojąca pierwsza w linii ma być pierwsza podawana.

Stos vs. Kolejka: wykres porównawczy


Podsumowanie stosu kontra kolejka

Zarówno stos, jak i kolejka są niefizykowymi abstrakcyjnymi strukturami danych zdefiniowanych jako zbiór obiektów zorganizowanych w określonej kolejności w komputerze, ale z różnymi zasadami roboczymi. Podczas gdy oba odnoszą się do organizacji i przechowywania danych, robią to zupełnie inaczej. Stack to podstawowa struktura danych oparta na zasadzie LIFO nazywana również jako ostatnia w pierwszym, co oznacza, że ​​dodany ostatni element ma być dostępny pierwszy lub filo, co oznacza, że ​​pierwszy element ma być dostępny ostatni. Przeciwnie, kolejka oparta jest na zasadzie FIFI (pierwsze w pierwszym wydaniu), co oznacza, że ​​najwcześniejszy przedmiot ma być dostępny.