Różnica między Nintendo Wii i Sony Ruch

Różnica między Nintendo Wii i Sony Ruch

Nintendo Wii vs Sony Move

Nintendo Wii z pewnością sprawiło, że jest możliwe do rynku kontrolerów ruchu i jest opłacalny. Ten ruch jest próbą wdrożenia podobnego kontrolera do platformy PlayStation 3. Jak być może już zorientowałeś się, Wii jest kompletną konsolą do gier, podczas gdy ruch jest po prostu dodatkiem do PlayStation 3. Jeśli masz już PlayStation 3, możesz kupić ruch osobno. Ale jeśli również nie masz akcesorium do wzroku Sony, będziesz musiał go kupić, ponieważ jest to potrzebne, ruch. Prawdopodobnie możesz kupić cały zestaw, jeśli nie masz żadnego z trzech, ale jest tylko jeden zakup z Wii.

Główną dyskryminującą częścią kontrolera ruchu od Wii jest oświetlony glob, który jest na końcu ruchu. Oświetlona glob jest niezbędną cechą, która pomogłaby Sony Eye w ustaleniu lokalizacji i względnej odległości kontrolera. Oczy śledzi ruch globu i tłumaczy go na polecenia gry. Globe może nawet zmieniać kolory, aby odróżnić się od tła i dowolnego innego źródła światła w polu widzenia.

Niewielką różnicą między dwoma kontrolerami jest brak czujników ruchu na wtórnym kontrolerze ruchu. Nie jest to bardzo ważne w przypadku większości gier, ale do gier bokserskich i tym podobnych, potrzebujesz dwóch kontrolerów ruchu, a nie do kontrolera ruchu i drugorzędnego. Nunchuck Wii ma kontrolery ruchu, więc nie będziesz potrzebować drugiego kontrolera.

Kluczową zaletą tego ruchu nie jest tak naprawdę nieodłączny od ruchu, ale z powodu obecności oka. Kamera oka, w połączeniu z kontrolerem ruchu, ładnie nadaje się do gier rzeczywistości rozszerzonej. To są gry, w których gracz jest częścią gry, a ruch kontrolera ruchu służy do interakcji z grą.

Streszczenie:

  1. Nintendo Wii to konsola do gier
  2. Ruch używa lekkiej kulki, a Wii tego nie
  3. Ten ruch wymaga, abyś miał również Sony Eye do funkcjonowania, podczas gdy Wii nie potrzebuje żadnego innego akcesorium
  4. Drugi kontroler ruchu nie ma czujników ruchu, podczas gdy Nunchuck Wii
  5. Ten ruch pozwala na gry rozszerzonej rzeczywistości, podczas gdy Wii tego nie