Różnica między Eyetoy a Kinect
- 4037
- 1118
- Emilia Rudziński
Eyetoy vs Kinect
Wiele konsol zaczyna teraz odchodzić od typowych kontrolerów i eksperymentuje z innymi rodzajami mechanizmów kontrolnych. Eyetoy i Kinect to dwa przykłady systemów sterowania, które pozbawione kontrolerów ręcznych. Główna różnica między nimi dotyczy tego, z jaką konsolą pracują. Eyetoy jest dla PlayStation 2, a Kinect jest dla Xbox 360. Istnieje również ogromna luka, jeśli chodzi o technologie, jak się dowiesz później, ponieważ Kinect jest o wiele bardziej złożony w porównaniu z Eyetoy; która jest w zasadzie kamerą internetową z wbudowanym mikrofonem.
Pierwszą główną różnicą między nimi jest czujnik głębokości wewnątrz Kinect. To pozwala Kinect wykryć, jak daleko jesteś i czy się poruszasz, czy odejdziesz. To, dodane do aparatu RGB, które oba mają, zapewnia Kinect więcej gestów, aby połączyć sterowanie.
Oprócz aparatów, kinekt ma również szereg 4 mikrofonów w porównaniu tylko do jednego na eyetoy. Wiele mikrofonów pozwala kinectowi analizować przychodzący dźwięk oraz wyróżnić i filtrować szum; funkcja, która jest powszechnie określana jako anulowanie szumu lub tłumienie. Kolejną zaletą jest to, że pozwala kinektowi obliczyć, z którego kierunku pochodzi głos. Po stronie oprogramowania kinect jest również w stanie rozpoznać głos, który pomaga w identyfikowaniu, który gracz mówi. Coś, co jest dość przydatne, ponieważ Kinect może śledzić wielu graczy jednocześnie.
Wreszcie kinekt jest zmotoryzowany, podczas gdy eyetoy nie jest. Z Eyetoy musisz go skonfigurować lub przeprowadzić, aby upewnić się, że jesteś w ramce za każdym razem, gdy grasz. Niezupełnie problemu z kinektem, ponieważ próbowałby cię znaleźć, poruszając głową i sądząc po innych czujnikach. Lokalizacja głosu jest tutaj dość przydatna, ponieważ może zapewnić kierunek Kinect, gdzie szukać.
Streszczenie:
- Eyetoy jest dla PlayStation 2, a Kinect jest dla Xbox 360
- Eyetoy jest znacznie prostszy niż Kinect
- Eyetoy nie ma możliwości dostrzeżenia głębokości, podczas gdy Kinect
- Eyetoy nie ma lokalizacji głosu tłumienia hałasu
- Eyetoy nie może rozpoznać głosów, podczas gdy kinekt może
- Eyetoy jest prawie ustalony, podczas gdy Kinect porusza się do śledzenia