Różnica między Eyetoy a Kinect

Różnica między Eyetoy a Kinect

Eyetoy vs Kinect

Wiele konsol zaczyna teraz odchodzić od typowych kontrolerów i eksperymentuje z innymi rodzajami mechanizmów kontrolnych. Eyetoy i Kinect to dwa przykłady systemów sterowania, które pozbawione kontrolerów ręcznych. Główna różnica między nimi dotyczy tego, z jaką konsolą pracują. Eyetoy jest dla PlayStation 2, a Kinect jest dla Xbox 360. Istnieje również ogromna luka, jeśli chodzi o technologie, jak się dowiesz później, ponieważ Kinect jest o wiele bardziej złożony w porównaniu z Eyetoy; która jest w zasadzie kamerą internetową z wbudowanym mikrofonem.

Pierwszą główną różnicą między nimi jest czujnik głębokości wewnątrz Kinect. To pozwala Kinect wykryć, jak daleko jesteś i czy się poruszasz, czy odejdziesz. To, dodane do aparatu RGB, które oba mają, zapewnia Kinect więcej gestów, aby połączyć sterowanie.

Oprócz aparatów, kinekt ma również szereg 4 mikrofonów w porównaniu tylko do jednego na eyetoy. Wiele mikrofonów pozwala kinectowi analizować przychodzący dźwięk oraz wyróżnić i filtrować szum; funkcja, która jest powszechnie określana jako anulowanie szumu lub tłumienie. Kolejną zaletą jest to, że pozwala kinektowi obliczyć, z którego kierunku pochodzi głos. Po stronie oprogramowania kinect jest również w stanie rozpoznać głos, który pomaga w identyfikowaniu, który gracz mówi. Coś, co jest dość przydatne, ponieważ Kinect może śledzić wielu graczy jednocześnie.

Wreszcie kinekt jest zmotoryzowany, podczas gdy eyetoy nie jest. Z Eyetoy musisz go skonfigurować lub przeprowadzić, aby upewnić się, że jesteś w ramce za każdym razem, gdy grasz. Niezupełnie problemu z kinektem, ponieważ próbowałby cię znaleźć, poruszając głową i sądząc po innych czujnikach. Lokalizacja głosu jest tutaj dość przydatna, ponieważ może zapewnić kierunek Kinect, gdzie szukać.

Streszczenie:

  1. Eyetoy jest dla PlayStation 2, a Kinect jest dla Xbox 360
  2. Eyetoy jest znacznie prostszy niż Kinect
  3. Eyetoy nie ma możliwości dostrzeżenia głębokości, podczas gdy Kinect
  4. Eyetoy nie ma lokalizacji głosu tłumienia hałasu
  5. Eyetoy nie może rozpoznać głosów, podczas gdy kinekt może
  6. Eyetoy jest prawie ustalony, podczas gdy Kinect porusza się do śledzenia