Różnica między N64 a PlayStation 1
- 3120
- 681
- Klarencjusz Rybak
N64 vs PlayStation 1
PlayStation 1 i N64 to wyniki próby Nintendo i Sony, a następnie niepowodzenia w połączeniu z tworzeniem konsoli. Nintendo poszedł naprzód i stworzył N64, podczas gdy Sony stworzył PlayStation. Główną różnicą między nimi jest ich architektura, ponieważ N64 jest systemem 64-bitowym, podczas gdy PS1 jest systemem 32-bitowym. Ma to tylko znaczenie dla osób technicznych i nie ma znaczenia dla graczy, ponieważ inne czynniki wpływają na ogólną wydajność każdego systemu.
Kolejną główną różnicą między N64 i PS1 jest wybór mediów do gier. N64 przeszedł z nabojem, takimi jak te używane na ich starszych platformach, podczas gdy Sony zdecydowała się na płyty CD. Jest to pojedynczy czynnik, który określił losy obu maszyn i ostateczna utrata Nintendo do Sony. Zastosowanie kaset oznaczało, że gry były niezwykle szybkie na N64, jak wykazywał absolutny brak ekranów ładowania. CD jest bardzo powolna w porównaniu. A jeśli grałeś w gry na PS1, prawdopodobnie przeżyłeś ekran ładowania co minutę gier. CD miała jednak wiele zalet. Po pierwsze, płyty CD są tanie i łatwe w produkcji, co prowadzi do tańszych gier i szybszej produkcji.
Możliwe jest również obejmowanie gier na wielu dyskach bez znacznego podnoszenia kosztów. Deweloperzy mieli o wiele więcej do pracy na PS1, a niektóre gry obejmowały trzy lub nawet cztery dyski. Pamięć na wkładach N64 była dość ograniczona, a programiści starali się nawet dopasować w nich szczegółowe tekstury. Ogromna pojemność dysków PS1 pozwoliła programistom na umieszczenie godzin wideo, często określanych jako kinematyki, w ich gier w celu poprawy gry w gry, która jest bardzo powszechna w RPGS. Kinematyki w N64 nie są wstępnie renderowane. To poświęca jakość, aby zaoszczędzić miejsce.
Jednym z oszczędzających aspektów N64 jest wiele akcesoriów, które możesz mieć. Oprócz zwykłych kontrolerów z przyciskami, N64 ma również jednostkę rozpoznawania głosu (VRU) do gier, które używali głosu do kontrolowania postaci na ekranie. Kolejne akcesorium, zwane pakietem transferowym, pozwoliło graczom na kopiowanie danych ze swoich kaset Game Boy do kompatybilnej gry N64. Jedna gra, Pokemon Stadium, pozwala nawet graczowi grać w game chłopięce na N64 za pośrednictwem emulacji. PS1 miał wiele własnych akcesoriów, ale nie był tak różnorodny jak N64.
Streszczenie:
1. N64 jest systemem 64-bitowym, podczas gdy PS1 jest systemem 32-bitowym.
2. N64 używa wkładów, podczas gdy PS1 używa płyt CD.
3. N64 ma wiele akcesoriów, które nie są dostępne w PS1.
4. Gry PS1 są zwykle dłuższe niż gry N64.
5. Gry PS1 zawierają godziny filmów, a N64 ma tylko minuty.