Różnica między eSports a sportem

Różnica między eSports a sportem

Przemysł eSports doświadczył fenomenalnej eksplozji popularności w ostatnich latach zarówno pod względem oglądalności, jak i przychodów. Dziś eSports jest jednym z najszybciej rozwijających się wydarzeń sportowych na świecie i branży o wartości miliarda dolarów. Szacuje się, że globalny rynek gier wideo dotknie aż 200 miliardów dolarów do 2022 roku. Do tych, którzy nie znają terminu e-sport, odnosi się on do konkurencyjnych, zorganizowanych profesjonalnych gier wideo i jest równoważny z innymi terminami, takimi jak pro-gra. W ostatnich latach oglądalność i nagrody pieniężne e -sportu wyszły z listy przebojów. To nasuwa pytanie - czy jest to lepsze niż tradycyjne sport, takie jak piłka nożna, tenis, golf, baseball, koszykówka itp.?

Co to jest eSports?

Esports to forma wysoce zorganizowanego, konkurencyjnego gier na poziomie za pomocą gier wideo. Jest to forma konkurencyjnych gier wideo, w której zespoły graczy konkurują ze sobą na profesjonalnym poziomie popularnych gier wideo. eSports to zorganizowane skrzydło gier wieloosobowych i globalne zjawisko. Znany również jako sport elektroniczny, esports to branża o wartości miliarda dolarów z ogromną bazą fanów. Najważniejszym aspektem e -sportów jest graczy konkurujący ze sobą w środowisku dla wielu graczy i system rankingu, który pokazuje, gdzie stoją w stosunku do innych graczy. Kraje na całym świecie uznają e -sport jako wydarzenie na poziomie zawodowym, prowadząc turnieje w sposób podobny do tradycyjnych wydarzeń sportowych. Jest to forma sportu za pośrednictwem komputerowej, w której gracze angażują się w grę na malowniczce, czasem grając samotnie i głównie w drużynach. Esports jest zbudowany wokół gier, które są tworzone do przyjemności, a niektóre z najpopularniejszych tytułów e -sportowych to Minecraft, Fortnite, Overwatch, League of Legends, Battle PlayerUnknown, Dota 2, Hearthstone i więcej.

Co to jest sport?

Sport odnosi się do wszystkich form fizycznej aktywności konkurencyjnej, w których osoba lub zespół rozwija się i szkoli swoją aktywność psychiczną i fizyczną poprzez swobodny lub zorganizowany udział, zapewniając jednocześnie rozrywkę widzom. Sport (lub sport) ma konkurować z innymi zawodnikami w celach rekreacyjnych. Sporty odnoszą się do wszystkich form aktywności sportowej, które wymagają fizycznej sprawności i wysiłku, i często ustawione w konkurencyjnym środowisku, jako piłka nożna, kręgle, baseball, koszykówka, krykieta, tenis, wyścigi, golfa, tenis stołowy itp. Sport jest grą lub konkurencją wymagającą wysiłku fizycznego, który jest rządzony przez zestaw wcześniej zdefiniowanych zasad. Wyróżnia się jako działania, które w przeciwnym razie można oznaczyć jako formy rekreacji i wolnego czasu. Jednak granica między sportem, wypoczynkiem i zabawą nie zawsze jest jasna.

Różnica między eSports a sportem

Definicja

- Esports, skrót od sportu elektronicznego, jest zdefiniowany jako forma konkurencyjnych profesjonalnych gier za pomocą gier wideo. W kategoriach laika eSports odnosi się do konkurencyjnych profesjonalnych gier wideo. Jest to zorganizowane skrzydło gier wieloosobowych, które łączy tradycyjne sporty z nowoczesną technologią. Z drugiej strony sporty odnoszą się do wszystkich form aktywności sportowej, które wymagają sprawności fizycznej i wysiłku poprzez przypadkowe lub zorganizowane uczestnictwo i które są regulowane przez zestaw wcześniej zdefiniowanych zasad.

Rozgrywka

- Główną różnicą między nimi jest to, że rozgrywka eSports nie jest specyficzna dla lokalizacji, co oznacza, że ​​gracze niekoniecznie muszą być obecni w tej samej fizycznej lokalizacji, aby zagrać w grę. Gracze mogą uczestniczyć z dowolnego zakątka świata, o ile są oni natychmiast połączeni przez Internet. Nawet widzowie nie są specyficzni dla lokalizacji i mogą strumieniować się z dowolnego miejsca. Z drugiej strony tradycyjne sporty wymagają od osób lub drużyn rywalizujących ze sobą, aby były obecne w tym samym fizycznym miejscu.

Ruch fizyczny

- Chociaż wielu uważa, że ​​e -sport nie jest sportem, ponieważ obejmuje przede wszystkim drobne ruchy motoryczne, sportowcy e -sport. Chociaż tradycyjne sporty wymagają bardziej fizycznego ruchu lub dużego ruchu mięśni, e -sport wymaga objętości i intensywności, które osiągają się w godzinach i godzin rygorystycznego treningu. Na przykład łucznictwo i strzelanie docelowe obejmują te same ruchy motoryczne używane w e -sporcie. Poza tym oba sporty wymagają nauki gry, czasów i zespołu, z którym grasz.

Rentowność

- Chociaż eSports jest stosunkowo nową formą konkurencyjnych gier sportowych, ich popularność jest widoczna na wiele sposobów. Po pierwsze, oglądalność eSports zjechała na listy przebojów w ciągu ostatnich kilku lat, ze znacznym wzrostem liczby osób obserwujących eSport z 71 milionów w 2013 r. Do ponad 240 mln w 2019 r. Po drugie, przychody generowane z turniejów esports osiągnęły ponad 6000 mln USD w 2017 r. I szacuje się, że osiągnie 1 USD.6 miliardów do 2021. Tradycyjne sporty to zupełnie inna liga, w której sporty takie jak amerykańska piłka nożna, baseball, koszykówka to najbardziej opłacalne ligi sportowe na świecie.

eSports vs. Sport: wykres porównawczy

Podsumowanie e -sportów i sportu

Krótko mówiąc, eSports to stosunkowo nowa forma gier sportowych wyczynowych, ale ich popularność pod względem oglądalności i przychodów zniknęła z listy przebojów w ostatnich latach. Taka ogromna popularność wyraźnie sugeruje, że eSports jest zjawiskiem, którego po prostu nie można zignorować. Najważniejszym czynnikiem sukcesu e -sportów jest pasja graczy, organizatorów turniejowych, twórców gier, inwestorów, a przede wszystkim fanów. Z drugiej strony tradycyjne sporty istnieją od czasów starożytnego świata, więc ich znaczenia i znaczenia po prostu nie można wyrazić słowami. Sport to ważna część naszego życia i zawsze mają.